Photon Workshop: Vergleich der Kontaktpunkte bei Stützen für den 3D-Druck
Nachdem wir Ihnen bereits erklärt haben, wie Sie Stützen in Photon Workshop hinzufügen, möchten wir heute tiefer in ein spezifisches Thema einsteigen: die Konfiguration der Stützenspitzen und wie diese den Erfolg Ihrer Drucke sowie die Nachbearbeitung beeinflussen. Wir haben nicht nur Vergleichstests durchgeführt, sondern teilen auch unsere Erkenntnisse, damit Ihre Drucke noch präziser und einfacher zu handhaben sind. 🔧
Kontaktarten bei Stützen: Default Contact vs. Ball Contact

Der Slicer Photon Workshop bietet Ihnen zwei Optionen für die Art, wie Stützen das Modell berühren: Standard-Kontakt und Kugelkontakt. Da die Anycubic-Software keine vollständige deutsche Übersetzung bietet, verwenden wir die englischen Originalbegriffe Default Contact und Ball Contact.
Hier erklären wir Ihnen die Unterschiede:

Default Contact
Default Contact ist die Standardeinstellung und zwar effizient, hat aber auch Nachteile. Beim Entfernen der Stützen können kleine Löcher auf der Modelloberfläche entstehen. Je größer der Wert für „Top Width" oder „Distance in Model", desto deutlicher ist die Markierung. In diesem Fall müssen Sie Spachtelmasse verwenden, um die Oberfläche zu glätten – das kann Zeit und Geduld kosten. 😓
Ball Contact
Ball Contact hinterlässt sichtbare Erhebungen, diese lassen sich jedoch deutlich leichter schleifen. Auch wenn kleine Markierungen oder Krater sichtbar bleiben, können Sie durch Anpassen von „Top Width" oder „Ball Diameter" diese Unregelmäßigkeiten minimieren. Eine gute Wahl, wenn Sie die Nachbearbeitung so einfach wie möglich halten möchten.
Tipp: Wenn Ihre Stützen keinen guten Kontakt mit dem Modell herstellen, versuchen Sie, die „Top Width" zu verringern oder den „Ball Diameter" zu erhöhen. ⚙️
Sollbruchstellen: Stützen leichter entfernen

Photon Workshop 3.0 führt die Funktion Sollbruchstelle – im Programm „Break Point" genannt – ein. Was bedeutet das? Im Grunde können Sie damit festlegen, an welchem Punkt sich die Stütze vom Modell trennt, was das Entfernen der Stützen erheblich erleichtert. Schluss mit Stützen, die sich kaum vom Druck lösen lassen! 🙌
Einstellungen des Break Point
Hier können Sie Folgendes konfigurieren:
- Höhe des Break Points: Der Abstand vom oberen Kontaktpunkt.
- Breite des Break Points: Die Stärke des Bruchbereichs.
- Anfangs- und Endhöhe: Die Länge vom Bruchpunkt zum unteren oder oberen Stützbereich.
Mit diesen Einstellungen lassen sich Stützen nahezu mühelos entfernen, ohne das Druckobjekt zu beschädigen.
Vergleich von Light, Medium und Heavy Support mit verschiedenen Kontaktformen
Der deutlichste Unterschied zwischen den drei Stütztypen – Light, Medium und Heavy – besteht darin, dass stärkere Stützen das Modell besser halten und damit die Druckerfolgsrate verbessern. Allerdings hinterlassen diese Stützen nach dem Entfernen häufig auffälligere Löcher oder Unebenheiten auf der Oberfläche, was die Nachbearbeitung aufwändiger macht.
Testergebnisse für Default Contact
- Leichtigkeit der Stützentfernung: Light > Medium > Heavy
- Schwierigkeitsgrad beim Schleifen: Heavy > Medium > Light
- Oberflächenqualität nach dem Schleifen: Light > Medium > Heavy
- Druckerfolgsrate: Heavy > Medium > Light


Testergebnisse für Ball Contact


- Leichtigkeit der Stützentfernung: Light > Medium > Heavy
- Schwierigkeitsgrad beim Schleifen: Light > Medium > Heavy
- Oberflächenqualität nach dem Schleifen: Light > Medium > Heavy
- Druckerfolgsrate: Heavy > Medium > Light
Vergleich des Break Points mit verschiedenen Kontaktformen
Fazit: Welche Option sollten Sie wählen?
Wenn Ihre Priorität eine einfache Nachbearbeitung ist, greifen Sie zum Kugelkontakt mit den richtigen Einstellungen für „Top Width" und „Ball Diameter". Wenn Sie hingegen maximale Präzision suchen und etwas mehr Schleifen nicht scheuen, ist der Standardkontakt ebenfalls eine gute Wahl.
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Quelle: Originalartikel von Anycubic



