⚔️ Impara a dipingere una spada NMM con Vallejo
Vuoi ottenere un effetto metallico pazzesco senza usare colori metallici? 💥
In questo tutorial ti mostriamo passo dopo passo come dipingere una spada NMM (Non Metallic Metal) con una finitura professionale, usando le gamme Model Color, Game Air e Game Color di Vallejo.
La tecnica NMM mira a imitare la lucentezza del metallo usando solo toni di grigio, bianchi e ombre fredde. In questo caso, l'artista Jon Gómez (Pintureando) utilizza una spada potenziata di uno Space Marine di Warhammer 40K, mostrando come ottenere un contrasto perfetto tra luci e ombre con aerografo e pennello.
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⚫ Passo 1: Primer e colore di base
Inizia con una miniatura preparata con Primers Nero 70.602.
Poi applica uno strato uniforme di Model Color Blu Marina Scuro 70.898 su tutta la spada.
Questo tono servirà da base fredda e profonda su cui costruire i riflessi metallici.

✏️ Passo 2: Bozza iniziale (Sketch)
Con una miscela di Model Color Blu Marina Scuro (70.898) e Game Color Grigio Neutro (72.050), disegna a pennello i volumi principali della spada.
Questo passaggio definisce le zone di luce e d'ombra.
Per aggiungere le prime luci, mescola Game Color Grigio Neutro (72.050) con Grigio Muraglia (72.049), poi aggiungi un tocco di Bianco Teschio (72.001) per i riflessi più intensi.
🌫️ Passo 3: Sfumatura con l'aerografo
Qui inizia la magia dell'NMM ⚡
Usa Game Air Grigio Neutro (76.050) per ammorbidire il passaggio tra le ombre e i toni medi.
Puoi mascherare le zone vicine per non perdere definizione.
Poi applica Game Air Grigio Muraglia (76.049) nella zona di transizione verso le luci più intense.
Se il bianco viene parzialmente coperto, nessun problema: lo recupererai nei passaggi successivi.

💡 Passo 4: Luci massime
Prepara una miscela 1:1 di Game Air Grigio Muraglia (76.049) e Bianco Teschio (76.001) e applicala al centro della spada.
Poi, con Game Air Bianco Teschio (76.001) diluito con Airbrush Thinner (71.261), rinforza in modo controllato le aree più luminose.
Questo passaggio dona la lucentezza tipica del metallo senza bisogno di pigmenti metallici.
⚔️ Passo 5: Ombre profonde
Per dare contrasto, applica nei punti più scuri una miscela di Game Air Grigio Ombra (76.048) e Nero (76.051).
Questo crea la sensazione di profondità e volume sul filo dell'arma.

🖌️ Passo 6: Dettagli finali
Con una miscela di Game Color Grigio Muraglia (72.049) e Bianco Teschio (72.001), profila a pennello i bordi della spada per accentuare i riflessi.
Simula piccoli segni e usura con Grigio Muraglia (72.049) e termina con punti di Bianco Teschio (72.001) nelle zone di massima luce e sui bordi affilati.
🏁 Risultato finale

Ed ecco fatto! ⚡
La tua spada NMM sfoggerà una lucentezza metallica impeccabile senza una goccia di colore metallico.
Il contrasto tra luci fredde e ombre profonde le darà un aspetto professionale e ricco di realismo.
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✨Happy Printing! 🚀