Esta semana: Bambu Lab ameaça com queixa o dev de um fork do OrcaSlicer, a Games Workshop esconde as suas pré-visualizações para travar os escultores 3D, e chega a primeira resina multimaterial real com carrossel de 8 tinas. Vamos a isso. 🔥
🔥 Destaque
⚖️ Bambu Lab derruba à força o fork do OrcaSlicer

A Bambu Lab enviou um cease-and-desist ao programador Paweł Jarczak, que mantinha um fork do OrcaSlicer com ligação direta às impressoras Bambu sem passar pelo Bambu Connect (a camada cloud que a marca adicionou em janeiro de 2025). Jarczak fechou o repositório. A acusação oficial: engenharia inversa e "falsificação de identidade" do Bambu Studio por injeção de metadados de identidade.
O detalhe essencial: o dev afirma que todo o código provém do próprio repositório AGPL-3.0 do Bambu Studio. Louis Rossmann já se ofereceu para pagar os primeiros 10.000 USD de defesa legal. A comunidade começou a apelidar a Bambu de "o Nintendo da impressão 3D". Se te recordas, na Weekly #006 cobrimos o End of Life da X1 Carbon e na #005 o lançamento da X2D: a estratégia de controlo da plataforma sobre o ecossistema está a ganhar forma há meses.
A questão de fundo: de quem é a tua impressora quando a ligas?. Se a resposta começa por "depende da cloud de um fabricante chinês", já tens leitura para o verão. Ler a cobertura completa no Tom's Hardware →
🎲 Miniaturas
🎲 A Games Workshop esconde as suas miniaturas para travar a impressão 3D

A Spikey Bits documenta esta semana um padrão claro: a Games Workshop está a publicar as pré-visualizações dos kits mais caros (Defiler, Knight Destrier, os próximos lançamentos de Armageddon) com ângulos limitados, sem vista a 360° e praticamente sem fotografias traseiras. A tese: trata-se de um movimento deliberado contra os escultores que usam essas imagens como referência para criar STLs alternativos. Se isto te soa familiar, é porque na Weekly #002 contávamos o anúncio da 11.ª Edição do 40K e desde então o mercado paralelo de STLs não parou de crescer.
Detalhe curioso: a própria Games Workshop já imprime em 3D os seus masters pintados para promoção há anos. A situação é idêntica ao que vemos com a Bambu Lab e o OrcaSlicer: o dono da plataforma decide o que se mostra e o que se pode copiar.
A pergunta que toda a gente faz: a Games Workshop vai abrir alguma vez a sua própria loja oficial de STL? As movimentações das últimas semanas dizem que não, mas o mercado avança sem eles. Enquanto isso, para pintar o que já tens, na Vallejo Game Color e na Artis Opus encontras tudo o que precisas. Ver a análise completa no Spikey Bits →
🎨 Hobby
🎨 SoulCrafted Slicer: a MyMiniFactory lança o slicer open source de resina
No dia em que a Bambu Lab fecha o OrcaSlicer-BambuLab, a MyMiniFactory abre a frente oposta: campanha de crowdfunding de 500.000 USD para criar o SoulCrafted Slicer, um slicer de resina 100% open source sob licença AGPL-3.0. Sem telemetria, sem cloud obrigatória, sem funcionalidades bloqueadas por subscrição. A MyMiniFactory já contribuiu com 100.000 USD de raiz. É a continuação natural do movimento que cobrimos no #006, quando a MyMiniFactory comprou o Thingiverse.
O lançamento surge como resposta direta ao Lychee Gen (o gerador de IA que o Lychee Slicer está a promover) e à recolha de dados nos slicers comerciais. Incluirá geração avançada de suportes e um marketplace de perfis partilhados. É uma jogada que se liga diretamente ao arco de IA generativa em slicers que cobrimos no #003: o setor está a dividir-se entre "IA fechada do fabricante" e "código aberto controlado pela comunidade".
Lançamento previsto para o Q1 de 2027. Não é um produto hoje, é uma declaração de intenções. E para o mundo da resina — que há anos vive com o Chitubox e o Lychee como duopólio — é uma notícia enorme. Se ainda estás a afinar o teu workflow de resina enquanto esse futuro não chega, descarrega o Manual de Campo de Resinas Anycubic (48 páginas, código MANUAL-GRATIS). Ler a cobertura no 3D Printing Industry →
🔧 Hardware
🔧 A Anycubic já baixa o preço da Kobra X (e a Kobra 4 começa a vazar)

Poucas semanas após as primeiras unidades da Anycubic Kobra X começarem a chegar (CoreXY aberta, ACE Gen2 integrado, 4 cores e purgação reduzida em 81,25% segundo a Anycubic), a própria marca aplica-lhe um desconto de 100 USD logo à partida. E em paralelo, no site da Anycubic já aparece uma página "coming soon" com a Kobra 4 Combo.
O ritmo de lançamentos preocupa parte da comunidade: as Kobra S1 ainda dão problemas e a marca já está a empurrar o modelo seguinte. Se estavas prestes a comprar uma S1 ou à espera da Kobra 3, pensa bem antes de carregar no botão de compra.
Da nossa parte, somos distribuidores oficiais da Anycubic em Espanha. Quando houver especificações oficiais da Kobra 4, seremos os primeiros a partilhá-las, e vamos ter stock de toda a nova gama. Entretanto, as resinas Anycubic e os filamentos para FDM já estão disponíveis em armazém. Ler a cobertura no Creative Bloq →
🤖 Ciência WTF
🤖 Polysynth P1: a primeira impressora de resina multimaterial com carrossel de 8 tinas
A guerra do multicolor chega finalmente ao mundo da resina. A startup Polysynth, fundada em 2025 e apoiada pela Founders Inc., abriu reservas da P1 a 4.999 USD. O grande diferencial: em vez de um único FEP, monta um carrossel com até 8 tinas de pequena dimensão. Entre cada mergulho, um sistema de limpeza patent-pending e uma rotação a alta velocidade removem o excesso de resina para evitar contaminação cruzada entre materiais.
As demos apresentadas são impressionantes: peças impressas com resinas condutoras (PCB multicamada impressos), peças dentárias com gengiva rígida e dente translúcido na mesma peça, e dioramas multicolor sem necessidade de pintura. Atenção: por agora é promessa do fabricante, não existem reviews independentes com a máquina em mãos.
Se a Snapmaker abriu o multicolor FDM com 4 cabeças de impressão e a MOVA disparou para 12, a Polysynth começa a fazer o mesmo no mundo da resina. Em 12 a 18 meses, esta tecnologia vai descer a preços prosumer. Avisados ficam — entretanto, as resinas standard para SLA continuam a ser a opção concreta para o atelier de secretária. Ver os detalhes no Hackaday →
💬 A nossa análise da semana
Esta semana cristaliza-se um padrão que temos observado desde março: os donos das plataformas fecham-se, as comunidades abrem-se. A Bambu Lab derruba um fork open source. A Games Workshop esconde fotografias para travar os STL. E, ao mesmo tempo, a MyMiniFactory lança o SoulCrafted e a Polysynth abre a porta a um futuro multimaterial sem patentes escondidas.
O mercado está a dividir-se em dois campos: ecossistemas fechados de alto desempenho (Bambu Lab, Anycubic, Vortek) face a ecossistemas abertos liderados pela comunidade (Klipper, Orca, SoulCrafted). Para os makers de resina, este é o ano para decidir de que lado querem estar. Da nossa parte, continuamos na frente de batalha: resina, ferramentas gratuitas e newsletter. 💪