Resina HeyGears UltraPrint PAM10 amarilla, bote de 1 kg

HeyGears UltraPrint PAM10 - Résine de couleur mélangeable CMYK 385 nm 1 kg

Jaune
€105,99
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Resina HeyGears UltraPrint PAM10 amarilla, bote de 1 kg

HeyGears UltraPrint PAM10 - Résine de couleur mélangeable CMYK 385 nm 1 kg

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HeyGears UltraPrint PAM10 : résine couleur mélangeable CMJN + blanc (385 nm)

L'UltraPrint-Design PAM10 est la résine couleur de HeyGears. Elle est proposée en cinq couleurs de base, Cyan, Magenta, Jaune, Noir et Blanc, conçues pour être mélangées entre elles afin d'obtenir exactement la teinte dont vous avez besoin. Son grand atout : la résine conserve sa précision et son comportement d'impression quel que soit le mélange. Sur le plan mécanique, elle se rapproche de l'ABS. Elle est vendue en flacon de 1 kg par couleur.

Attention : il s'agit d'une résine 385 nm destinée aux imprimantes HeyGears UltraCraft Reflex. Elle ne convient pas aux imprimantes LCD 405 nm d'autres marques (Elegoo, Anycubic, Phrozen, Creality...). Si vous possédez l'une d'elles, consultez nos résines 405 nm.

Points clés

  • Cinq couleurs mélangeables : Cyan, Magenta, Jaune, Noir et Blanc (CMJN + B).
  • Propriétés type ABS : 45-47 MPa en traction et 20-25 % d'allongement à la rupture.
  • Tolérance des pièces imprimées : ±0,05 mm, sans variation selon la couleur.
  • Stabilité à long terme : résiste à 600 h d'UV et passe avec succès les essais de chaleur humide, de variation de température et de solidité de la couleur à la sueur.
  • Longueur d'onde : 385 nm, série UltraCraft Reflex.
  • Format : flacon de 1 000 g. Choisissez la couleur dans le sélecteur.

Comment fonctionne le mélange des couleurs

Comme avec de l'encre d'imprimerie : vous partez des couleurs de base et vous les combinez au poids. HeyGears publie un guide de coloration avec un exemple pratique. Pour sa couleur numéro 17, la proportion est de 20 g de Jaune pour 0,6 g de Cyan. Pour en préparer 300 g, on applique la même échelle : 300 g de Jaune et 9 g de Cyan.

Ce dont vous avez besoin pour bien faire :

  • Une balance de précision (HeyGears travaille au 0,01 g). Une goutte de résine pèse entre 0,04 et 0,07 g : c'est donc la balance qui fait foi.
  • Des gobelets doseurs, des compte-gouttes et une spatule propre pour chaque couleur.
  • Agitez bien chaque flacon avant de doser, car le pigment peut se déposer.

Préparez d'abord un petit échantillon, polymérisez-le dans un moule en silicone et comparez-le à votre référence sous un bon éclairage. La brillance de la résine liquide est trompeuse. Une fois la teinte trouvée, préparez la quantité finale, mélangez en raclant aussi les parois du gobelet et laissez reposer à couvert et à l'abri de la lumière jusqu'à disparition des bulles.

Utilisations

  • Prototypes d'aspect dans la couleur finale du produit, sans avoir à peindre.
  • Coques d'électronique grand public, par exemple d'écouteurs, qui exigent une stabilité à long terme.
  • Pièces de design et projets créatifs aux couleurs personnalisées.

Si vous recherchez une résine plus technique, découvrez nos résines techniques et nos résines type ABS.

Compatibilité : avec quelles imprimantes fonctionne-t-elle ?

  • Imprimantes : UltraCraft Reflex, Reflex Turbo, Reflex 2 et Reflex 2 Pro.
  • Non compatible avec la Reflex RS / RS Turbo, selon le tableau de compatibilité de HeyGears.
  • Pulsing Release Module : optionnel.

Si vous n'avez pas encore d'imprimante, l'UltraCraft Reflex Turbo et l'UltraCraft Reflex 2 Pro sont compatibles.

Caractéristiques techniques

HeyGears publie les valeurs des deux extrêmes de la gamme, Noir et Blanc.

Propriété Norme Noir Blanc
Résistance au choc avec entaille ASTM D256 35 J/m 50 J/m
Allongement à la rupture ASTM D638 20 % 25 %
Travail de rupture ISO 20795-1 4 100 J/m² 7 480 J/m²
Module de traction ASTM D638 1 600 MPa 1 490 MPa
Résistance à la traction ASTM D638 45 MPa 47 MPa
Module de flexion ASTM D790 1 650 MPa 1 540 MPa
Résistance à la flexion ASTM D790 65 MPa 60 MPa
Température de fléchissement sous charge (0,455 MPa) ASTM D648 59 °C 63 °C
Dureté ASTM D2240 80 Shore D 82 Shore D
Absorption d'eau ASTM D570 0,9 % 1,2 %
Vieillissement UV ASTM G154 600 h 600 h
Vieillissement thermique accéléré YY/T 0681.1 1 600 h 600 h

Elle passe également avec succès les essais de chaleur humide (IEC 60068-2-78), de variation de température (GB/T 2423.22) et de solidité de la couleur à la sueur (ISO 105-E04). Données du laboratoire HeyGears avec un écart de ±10 %.

Utilisation et post-traitement

  • Avant l'impression : agitez le flacon et remuez dans le bac. Une fois le mélange réalisé, attendez qu'il ne reste plus de bulles.
  • Lavage : IPA, 1 minute de lavage initial et 1 minute de rinçage à l'alcool propre, selon le tableau de process de HeyGears. Vous pouvez utiliser l'UltraCraft Wash. Vous trouverez de l'IPA dans notre rubrique post-traitement.
  • Post-polymérisation : 30 minutes, selon le même tableau. L'idéal est l'UltraCraft Cure avec le profil Blueprint.
  • Résine restante : conservez le mélange dans un récipient opaque bien fermé, en notant la recette. Vous pourrez ainsi reproduire la couleur.

Sécurité et manipulation

D'après sa fiche de données de sécurité, la résine liquide porte la mention d'avertissement « Attention » et les mentions de danger suivantes : H315 (irritation cutanée), H317 (peut provoquer une allergie cutanée), H319 (irritation oculaire grave) et H335 (peut irriter les voies respiratoires).

  • Gants en nitrile, lunettes et bonne ventilation, y compris pendant le mélange des couleurs.
  • Point d'éclair : 133 °C. Non classée comme marchandise dangereuse pour le transport.
  • Stockez-la dans un endroit frais, sec et ventilé, à l'abri de la lumière, avec le flacon bien fermé.
  • Ne jetez pas de résine liquide dans les canalisations : polymérisez-la et éliminez-la conformément à la réglementation locale.

Laquelle choisir dans la gamme HeyGears ?

  • PAM10 : lorsque la couleur compte et que vous voulez l'obtenir directement en sortie d'imprimante.
  • PAU11 : type ABS en gris, un peu plus résistante (54 MPa en traction). Préférable si vous comptez peindre la pièce ou si la couleur vous importe peu.
  • PAT10 : si vous recherchez la transparence.
  • PAH10 : si la pièce doit résister à des températures supérieures à 60 °C.

À qui elle ne convient pas

  • Aux possesseurs d'une imprimante 405 nm d'une autre marque, ou d'une Reflex RS.
  • Aux pièces destinées à travailler à chaud : sa HDT est de 59-63 °C.
  • Si vous ne souhaitez ni peser ni mélanger, le plus pratique est d'utiliser les couleurs de base telles quelles ou de choisir une autre résine.

Questions fréquentes

Puis-je utiliser la PAM10 sur une imprimante 405 nm ?

Non. Il s'agit d'une résine 385 nm formulée pour les UltraCraft Reflex et leurs profils Blueprint.

Puis-je imprimer les couleurs sans les mélanger ?

Oui. Chaque couleur de base est une résine à part entière. Le mélange est facultatif.

La précision ou le profil changent-ils selon la couleur mélangée ?

Selon HeyGears, non. La résine est conçue pour conserver sa précision dimensionnelle et son taux de réussite avec n'importe quelle combinaison.

Comment obtenir une couleur précise ?

En mélangeant au poids avec une balance de précision. Faites un essai sur un petit échantillon, polymérisez-le et comparez-le avant de préparer la quantité finale.

Quelles couleurs proposez-vous ?

Les cinq couleurs de base : Cyan, Magenta, Jaune, Noir et Blanc, en flacons de 1 kg.

Ai-je besoin du Pulsing Release Module ?

Non, il est optionnel sur les Reflex, Reflex Turbo, Reflex 2 et Reflex 2 Pro.

Résiste-t-elle au soleil sans jaunir ?

Elle résiste à 600 h de vieillissement UV (ASTM G154), ce que HeyGears assimile à environ 8 ans en intérieur ou 1 an en extérieur, sans changement de couleur perceptible.

D'où est-elle expédiée ?

Nous l'expédions depuis notre distributeur officiel en Europe.

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