🌍 Guia completo de efeitos especiais para dioramas da Vallejo

🌍 Guía completa de Diorama FX de Vallejo

🎯 O que é o Diorama FX e porquê usá-lo?

Diorama FX é a linha de texturas, lamas, água e materiais auxiliares da Vallejo, concebida para criar cenas em modelos e miniaturas: desde praias e desertos a cidades em ruínas ou cenários de fantasia. Inclui areias, cascalhos e rochas em vários tons e granulometrias, bem como géis de água e pastas para terrenos, desenvolvidos para uma aplicação rápida e limpa, com um acabamento realista.

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🪨 Texturas da Paisagem e da Terra — Texturas minerais realistas

Linhas de produtos com sete cores e três tamanhos de grão para recriar pavimentos naturais. Podem ser aplicadas com espátula ou pincel e podem ser misturadas entre si.

Branco Alcalino

Terreno seco e calcário : de um cinzento muito claro a um branco intenso que reflete o sol. Ideal para cenas áridas, ruínas e vinhetas minimalistas com alto contraste.

Preto Vulcânico

Tom mineral muito escuro, ideal para solos vulcânicos áridos. Adequado tanto para ambientes férteis e arborizados como para paisagens desérticas de alto contraste.

Amarelo Árido

Ideal para superfícies secas e desgastadas . Aceita tons empoeirados com aerógrafo ou pigmentos naturais.

Verde musgo

Um tom esverdeado subtil, ideal para zonas húmidas, margens de rios, musgo ou relva. Evoca a sensação de vegetação e um clima chuvoso.

Marte Vermelho

Inspirado nos solos mediterrânicos ricos em hematita ou nas areias de Marte . Ideal para veículos, figuras históricas e ficção científica.

Laranja Quente

Um dos tons de areia mais versáteis. Desde praias de desembarque a desertos clássicos e paisagens africanas da Segunda Guerra Mundial.

Cinza granito

Texturas de granito cinzento de origem vulcânica, úteis para edifícios, pedreiras, pavimentos urbanos e paisagens rochosas .

Dica profissional: combine dois tamanhos de grão para quebrar a monotonia. Granulometria fina para a camada de base + granulometria média/grossa para as transições e arestas.


🧴 Fixador de terrenos (Fixador de terrenos 26.322)

Fixador acrílico mate e transparente de alta capilaridade . Ideal para assentar areia e cascalho em bases e dioramas.

  • Aplicação com pipeta ou dispensador.

  • Pode ser diluído na proporção de 3:1 com o diluente para aerógrafo 71.161 , se necessário.

  • Tempo de secagem: aproximadamente 24 horas . Preserva as cores e as texturas.

👉 Aplique por ação capilar na extremidade para reforçar toda a montagem.


🌊 Texturas de Água — Géis de Água Realistas

Géis densos em vários tons para simular águas profundas, ondas, correntes, poças e superfícies calmas. Podem ser aplicados com pincel ou espátula e em camadas.

  • Espuma 26.231 : Tinta branca de alta densidade para ranhuras de espuma (aplicável com pincel, a seco ou com esponja).

Dica: Conseguirá uma maior profundidade aplicando os géis sobre uma base escura e trabalhando por camadas (com um intervalo de 12 a 24 horas entre camadas, dependendo da espessura).


🟤 Texturas de lama grossa e compacta — Lamas e pastas densas

Concebido para terrenos e veículos urbanos lamacentos .

Séries e conjuntos: Existem conjuntos para lama molhada e poças (por exemplo, Lama e Poças 73.189 ) que combinam várias texturas complementares.


🧪 Segurança e regulamentos

Diorama FX está em conformidade com as normas europeias e com a norma ASTM D-4236 para materiais artísticos. Os rótulos incluem avisos e precauções de utilização .


🧰 Como escolher e combinar (guia rápido)

  1. Defina o bioma : deserto, floresta, urbano, vulcânico, costeiro…

  2. Escolha a textura base (Terra/Paisagem ou Lama) e a granulometria de acordo com a escala.

  3. Camadas e nuances : adicione pedras, cascalho, pigmentos ou aerógrafo para criar variações.

  4. Fixação por ação capilar com Terrain Fixer .

  5. Água e espuma : aplique as Texturas de Água em camadas e finalize com a Espuma 26.231 .

  6. Sequência de secagem : aguarde 12 a 24 horas para evitar fissuras ou deformações.


🧪 Mini guia passo a passo — Águas profundas (resumo)

  1. Base escura (tinta) para dar profundidade.

  2. Camada 1 de gel (por exemplo, Azul Pacífico 26.203 ).

  3. Aplique a segunda ou a terceira camada para aumentar o volume ótico (deixe secar entre camadas).

  4. Modele ondas/correntes com um pincel plano.

  5. Adicione espuma 26.231 às saliências e às bordas.


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🏁 Conclusão

Com o Diorama FX, pode elevar os seus dioramas a um novo patamar: terrenos realistas, água abundante e lama com uma textura impecável. Combine referências, trabalhe em camadas e faça correções precisas para obter resultados duradouros.

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✨Boas impressões e boas pinturas! 🚀